|
Tweet |
Amasya Üniversitesi Mühendislik Fakültesi öğrencileri, yapay zeka ile geliştirdikleri otonom ajanları “yılan (snake) oyunu” üzerinde yarıştırdı. Fakülte içerisinde düzenlenen etkinliğe 42 mühendislik öğrencisi katıldı.
Öğrenciler, önceden yazdıkları kodlar ve eğittikleri yapay zeka modelleri sayesinde oluşturdukları ajanları, belirlenen sistem üzerinde otonom şekilde birbirine karşı yarıştırdı. Lig usulü gerçekleştirilen yarışmada ajanlar, puan toplayarak sıralamada üst basamaklara çıkmaya çalıştı.
Etkinlik kapsamında öğrencilerin sistemlere doğrudan müdahale etmediği, yalnızca eğittikleri modellerin platforma yüklenerek otomatik olarak yarıştırıldığı belirtildi.
Amasya Üniversitesi Bilgisayar Bölümü Öğretim Üyesi Bilal Özen, etkinliğin yapay zeka dersinin bir ödevi olarak başladığını belirterek, “Öğrencilerimiz yılan oyununu oynayabilen yapay zeka ajanları geliştirdi. Lig usulü yarışmalarla puan toplayarak rekabet ediyorlar. Bu süreç, ajan eğitimi konusunda önemli bir deneyim kazandırıyor” dedi.
Yarışmaya katılan 4. sınıf öğrencisi Furkan Erdoğan ise yapay zekanın doğru kullanıldığında çok geniş imkanlar sunduğunu belirterek, geliştirdikleri sistemin otonom şekilde hareket ettiğini ve rekabetçi bir yapıya sahip olduğunu ifade etti.
Gün boyu süren yarışmanın sonunda Mühendislik Fakültesi 4. sınıf öğrencilerinden Hasan Bozkurt birinciliği göğüslerken Muhammet Ali Gödek ikinciliği, Gökhan Güçlü ise üçüncülüğü elde etti.
Hanife Yeşilyurt